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Arikane

Arikane

Arikane


Arikane es un ninja práctico, especializado en accesos, cierres y control de puertas. Donde otros ven una pared, Arikane ve un sistema: cerraduras, bisagras, tensiones, suelos que crujen y ventanas mal selladas. Su trabajo consiste en entrar sin romper y salir sin dejar rastro.

En misiones de infiltración, Arikane abre camino. En misiones defensivas, lo cierra. Su equipo incluye herramientas pequeñas y discretas: ganchos finos, alambres, cuñas y piezas para bloquear mecanismos. No hace magia: hace oficio.

En combate se defiende con técnica sencilla: golpes rápidos, control de manos y uso del entorno. Arikane no es el que persigue; es el que decide por dónde se pasa. Por eso es clave en operaciones de rescate o robo.

Si hay que cruzar una zona vigilada, Arikane encuentra el punto débil. Si hay que huir, Arikane prepara la salida. Fuera de misión es calmado y observador, tiende a escuchar más que hablar.

Cuando algo no le cuadra, lo dice, y suele tener razón. Como ninja común, Arikane reduce la fricción de la misión: hace que el grupo avance sin perder energía. Y en el mundo de los clanes, ahorrar energía es ganar vida.

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